Nejnovější epizoda

(Episode.50) - .NET 5, práce v produktovém týmu, open source s Karlem Zikmundem

9. 7. 2019

Detail

Co je .NET.CZ?

Český podcast od vývojářů pro vývojáře. Zaměřujeme se hlavně na technologie od Microsoftu, ale občas zabrousíme i do netechnických témat. Nemáme rádi zbytečné řeči a jdeme rovnou k věci - někdy sami, jindy se zajímavými hosty. To vše kolem 30-40 minut.

(Episode.35) - DotVVM a provoz open-source projektu

7. 11. 2018 / 00:49:36

Opět jsme přizvali našeho známého hosta Tomáše Hercega, aby nám pomohl navázat na téma minulého dílu, kde jsme nakousli správu open-source projektu. Tomáš má na svědomí DotVVM, open-source framework pro webové aplikace využívající .NET. Zeptali jsme se ho třeba na to, jak pracují s komunitou, kdo dělá code-review, jestli jim projekt vydělává a jak podporují propagaci.

(Episode.34) - Kde se vzala octocat a jak si Microsoft stojí v Octoverse

24. 10. 2018 / 00:40:29

GitHub posledních několik let vydává každý rok zajímavé statistiky v podobě krásně graficky zpracovaných reportů o své Octoverse. V tom letošním si vývojářské nástroje a repozitáře od Microsoftu stojí velmi dobře, tak jsme se na statistiku podívali podrobněji. Dozvíte se, jak se GitHub rozvíjel v průběhu let, kde se vzala typická octocat, kterou ností spousta vývojářů na svých počítačích, a jak si stojí čeští přispěvatelé.

(Episode.33) - Dá se vyvíjet pro .NET na Macu?

2. 10. 2018 / 00:43:31

Hostem této epizody je Mirek Holec, vývojář a lektor, který se zaměřuje na webový vývoj s .NET a platformami Microsoftu (ASP.NET, Azure apod.). S Vojtou mají společnou zkušenost s vývojem .NET aplikací na macOS, a proto probereme možnosti, výhody, úskalí, na co si dát pozor a čemu se třeba úplně vyhnout.

(Episode.32) - Jak se vyvíjí hra exkluzivně pro Xbox One

18. 9. 2018 / 00:46:20

Začátek školního roku nás zanesl do herního průmyslu - popovídali jsme si s matadorem české vývojářské scény Petrem Kolářem z Bohemia Interactive. Rozhovor se točí kolem nedávno představené hry Vigor, která vychází exkluzivně na Xbox One. Dozvíte se, jaký engine ji pohání, k čemu používají Visual Studio, jak řeší multiplayer, jak se jim spolupracuje s týmem Xboxu a spoustu dalších zajímavých věcí.

(Episode.31) - GDPR II.

4. 9. 2018 / 00:48:25

Jsme zpět po letní pauze a vracíme se ještě jednou k tématu minulé epizody - GDPR. Tentokrát spolu s Danem a Petrem probíráme, na co nezapomenout při implementaci, na co si dát pozor a co se naopak nutně nemusí. Dozvíte se spoustu věcí o souhlasech, potvrzeních, registracích, logování a tak dále.

Do vašich uší promlouvají

Martin Šimeček

Martin Šimeček

Software Engineer, Microsoft

Programátor, podcaster, hráč, plavec, čtenář a geocacher.

Vojtěch Mádr

Vojtěch Mádr

Developer, freelancer, Microsoft MVP

.NET vývojář, tvůrce mobilních aplikací, podcaster.

Odebírejte nás

Přestože můžete pravidelně navštěvovat náš web, případně SoundCloud, přeci jen je jednodušší přihlásit si odběr v některé z podcastových aplikací.

Jsme na iTunes, Spotify, Google Podcasts a asi na všech ostatních podcastových aplikacích. Jste-li ze staré školy, máme i RSS.

Sociálně nás můžete pronásledovat na Twitteru.

Máte zajímavé téma, o které byste se chtěli podělit s našimi posluchači? Připomínky? Komentáře? Pochvaly?

Napište nám